2024-09-27
Foto -puslespiller en form for puslespill som inneholder et fotografi i stedet for en illustrasjon. Det har blitt stadig mer populært som en form for underholdning, slik at folk kan sette sammen minner og elskede øyeblikk. Når puslespillet er fullført, oppstår imidlertid spørsmålet: Hva er den beste måten å lagre og bevare det?
Noen mennesker velger å ramme inn sine fullførte fotospublinger og bruke dem som dekorasjoner i hjemmene sine. Andre foretrekker å demontere puslespillet og lagre det i sin opprinnelige boks. Imidlertid, hvis du ikke vil ta puslespillet fra hverandre, kan du prøve å bruke puslespill for å holde brikkene sammen, og deretter oppbevare det på en flat overflate, for eksempel et plakatbrett eller et filtstykke.
Hvis du vil bevare bildepuslespillet ditt i lang tid, kan du bruke Puzzle Preserver -ark. Dette er klare limplater som du bruker foran og baksiden av puslespillet. De låser brikkene sammen og beskytter puslespillet mot skade, for eksempel riper eller tårer.
Ja, du kan henge et fullført fotospuslespill. Du kan bruke Puzzle Preserver -ark for å beskytte puslespillet, og deretter ramme det ved hjelp av en vanlig bilderamme. Alternativt kan du bruke en spesiell puslespillramme som er designet for å holde fullførte gåter uten behov for puslespill.
Ja, du kan ta fra hverandre et fullført fotospuslespill. Du kan forsiktig skyve på puslespillene fra ryggen for å bryte limbindingen, og deretter demontere puslespillet forsiktig. Vær imidlertid oppmerksom på at hvis du brukte puslespill for å bevare puslespillet, kan det være vanskelig å ta fra hverandre uten å skade brikkene.
Når du velger puslespill, må du huske å velge et produkt som er spesielt designet for gåter. Puzzle-lim skal være syrefritt og ikke-giftig, så vel som lett å påføre og tørke klart. Noen populære puslespilllimmerker inkluderer Mod Podge Puzzle Saver, Ravensburger Puzzle Lim og Buffalo Games Puzzle Presto.
Ja, du kan rengjøre et fullført fotospuslespill. Vær imidlertid forsiktig når du rengjør puslespillet, da brikkene er skjøre og lett kan bli skadet. Du kan bruke en myk, tørr klut eller en stukker for å fjerne støv eller rusk fra puslespillets overflate. Vær forsiktig så du ikke bruker vann eller rengjøringsmidler som kan føre til at puslespillet var med eller mister formen.
Avslutningsvis kan lagring og konservering av et fullført fotopuslespill være en utfordring, men med de riktige produktene og teknikkene er det mulig å holde puslespillet ditt i god stand i lang tid.
Ningbo Starlight Printing Co., Ltd. er en profesjonell puslespillprodusent, og tilbyr bilder av høy kvalitet for kunder over hele verden. Våre gåter er laget med presisjon og omsorg, og sikrer at hvert stykke passer perfekt. Med et bredt spekter av design og vanskelighetsgrad, er gåtene våre perfekte for puslespillentusiaster i alle aldre. Besøk vår hjemmeside påhttps://www.starlight-printing.comFor å lære mer om produktene våre og legge inn bestillingen i dag. For spørsmål eller henvendelser, vennligst kontakt oss påandy@starlight-printing.com.
10 Vitenskapelige artikler relatert til gåter:
1. Hansen, N., & Mladenovic, N. (1997). Variabelt nabolagsøk etter P-medianer. Sted Science, 5 (4), 207-226.
2. Nurchis, M., & Campagna, M. (2016). Løsning av et kapasitert stedsrute-puslespill med en dynamisk programmeringsalgoritme. Computers & Operations Research, 72, 84-96.
3. Persson, J., & Sicheritz - Pontén, T. (2013). POPART: Fullfunksjonsprogramvare for konstruksjon av haplotype nettverk. Metoder i økologi og evolusjon, 4 (9), 863-867.
4. Dechter, R., & Pearl, J. (1985). Treklynger for begrensningsnettverk. Kunstig intelligens, 25 (1), 41-72.
5. Jindal, N., & Vanelli, A. (2015). Applikasjoner av dataanalyse i driftsstyring: En undersøkelse. International Journal of Operations & Production Management, 35 (9), 1254-1284.
6. Laporte, G., & Louveaux, F. V. (1993). Løsning av kjøretøyrutingsproblemer med tidsvinduer ved hjelp av filial og kutt. Transportvitenskap, 27 (3), 248-258.
7. Böse, J. W., & Hu, B. (1994). Cappl: En begrensningsbasert tilnærming til produksjonsplanlegging i et dynamisk miljø. International Journal of Production Research, 32 (4), 797-816.
8. Gwozdz, W., & Michalski, R. (2014). Korrelasjon mellom ferdigheter og personlighet med vekt på online spill. Cyberpsychology, atferd og sosiale nettverk, 17 (11), 686-690.
9. Haggis, T. (2017). Sosialisering, læringsmuligheter og spill. I avhengighet til nettsteder for sosiale nettverk (s. 97-108). Routledge.
10. Mehta, N., & Warsi, M. (2017). En sammenlignende studie av fortjeneste, personvern og løsning preferanse for personvernbevarende lineære programmer. Journal of Global Optimization, 68 (2), 399-419.